從好萊塢大片所發(fā)明的夢想世界,到電視新聞所關注的生活實事,再到漫山遍野的電視廣告,影視后期無一不深入地影響著我們的生活。
影視制造的應用從專業(yè)影視制造擴展到電腦游戲、多媒體、網絡、家庭文娛等更為寬廣的范疇。許多在這些行業(yè)的專業(yè)人員與大量的影視喜好者們,都能夠應用本人手中的電腦,來制造屬于本人的影視節(jié)目。
影視后期制造就是對拍攝完的影片或者軟件做的動畫,做后期的處置,使其構成完好的影片,加特效,加文字,并且為影片制造聲音等等。后期軟件詳細能夠分為平面軟件、合成軟件、非線性編輯軟件、三維軟件。
經過以上剖析能夠看出,流量關于商業(yè)形式的構建起著關鍵乃至中心的作用,面對繁多的流量平臺,獲取流量的渠道日益增加,但風險也隨之增*大,一不當心就可能拿到假的流量,給本人帶來損失。
實踐上,目前企業(yè)的流量問題比過去愈加嚴重,這主要表現(xiàn)在流量獲取上。隨著商業(yè)的開展,互聯(lián)網由于流量觸頂而進入下半場,企業(yè)間的競爭愈演愈烈,招致我們在各大平臺獲取流量的本錢日漸升高,無論花錢購置還是免費“獵取”,引流的效果和效率都有所降落。
為理解決流量獲取的問題,先有“增長黑客”概念進入我們的視野,后有裂變玩法流行微信生*態(tài),再到私域流量、KOC(Key Opinion Consumer,關鍵意見消費者)等新的互聯(lián)網營銷概念的提出。大家對這些或合理、或精辟,以至推翻認知的名詞趨之若鷺,殊不知,它們其實并不是處理流量問題的真正辦法,當前仍然有萬千企業(yè)處于無流量、假流量,以及留不住流量的為難境地。
其實,流量的存在環(huán)境和獲取邏輯不斷都沒有發(fā)作大的變化,問題在于很多企業(yè)只看到了外部流量,卻疏忽了本身所具有的流量。發(fā)揮已有流量的作用,才是破解流量之困的關鍵。
基于此,本書提出了一個新的概念和思想方式,即留量和留量池。 |
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