攀巖為什么很有流行的潛力和其有何魅力吸引人去嘗試。
一、有逼格把這點放在第一位我真的不是在開玩笑。攀巖搭上了“極限運動”的邊,又是相對小眾的運動,能讓愛好者們頗有一種“挑戰自我”的感覺,而且本身也可以有相當的難度,對身體和心理都是一種考驗(對新手來說主要是心理),夠格稱得上是一種“勇敢者的游戲”。但這就能吸引人來嘗試了么?不夠。重要的是!照片拍出來發到社交網絡的效果很好!這不僅僅來自我的主觀感受,據我觀察,年輕人兩個人以上來攀巖館第一次嘗試攀巖的,無一例外都會讓同伴用手機為其拍照,不難推斷過幾分鐘他們的微博、朋友圈上就會出現一組逼格滿滿的攀巖照片。對于玩了一段時間的玩家來說,每征服一個難度更高的線路,大多也都會拍照留念。由此,吸引人們來玩第一次的原因,很可能不是為了什么挑戰自己、超越極限什么的。僅僅是為了幾張照片秀逼格!有了想要第一次的親密接觸沖動,就有了接下來體驗其魅力的可能,才會慢慢愛上這項運動。
二、入門門檻低雖說搭上了極限運動的界兒,其實其難度從簡單到困難有很大的梯度。也就是說,高手可以玩得激情澎湃,第一次嘗試的人也能感受到相應的樂趣和成就感,甚至是小學生也可以玩得很high。巖館有各個難度的線路,你去巖館的時候,跟工作人員說你第一次來爬,人家會根據你的情況從簡單的那幾道挑一個給你試試,堅持一下應該是可以爬到頂的。成就感滿滿有木有!有意思的是,大人和小孩初接觸攀巖其實各有各的優勢。大人手長腿長的,而且力量也更好,這是大人的優勢。小孩子手和腳都小,大人不好抓的很小的手點小孩子可以抓,大人不好踩的腳點小孩子踩起來很輕松。我所在的巖館大半的長期會員都是初中以下的小孩子,家長們也很樂意讓他們來培養這樣的一個愛好。巖館里也總有這么一幫孩子竄來竄去,氛圍還是很歡樂的。關鍵是讓路過的人看到,哎喲這么小的孩子都能爬,我們怎么著也得試試吧。(其實還真不比孩子有多少優勢)第一次來玩的,蹭蹭蹭爬到頂上,賺足了成就感,手軟腳酸,有明顯的運動效果。再把照片一曬,哎喲那感覺簡直人生巔峰(*ˉ︶ˉ*)當然巖館也有室內抱石區,一般作為訓練或者玩了一段時間的愛好者用的了。剛開始來玩的一般不太喜歡玩抱石。
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